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#1 |
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WoW Leitung
1.736 Posts
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Kleines PvE Update
Da das Update eher kleine Ausmaße hat, hier nur am Rande, ohne große Tammtamm-News:
Spells: *Gedankenschinden kann nun von mehreren Spielern auf einen Mob gecasted werden Instanzen: Allgemein: *Bosse können mit ihren Zaubern nicht mehr kritisch treffen Lady Vashj: *Schreiter zaubern nun korrekt Physicher Schrei und Gedankenschlag und machen mehr physischen Schaden *bevor Vashj eine statische Entladung auf einen Spieler wirkt, stürmt sie nun korrekt auf diesen Spieler zu *Vashj zaubert nun korrekt Schuss und Mehrfachschuss,wenn kein Nahkämpfer in Reichweite ist *die Sporensegler sind nun nicht mehr angreifbar (Softenrage) *die Sporentropfen am Boden (grüne Fläche) haben nun die richtige Größe Schrecken der Nacht: *Schrecken der Nacht ist nun nicht mehr angreifbar, wenn er sich in die Luft erhebt *die verbrannte Erde wird nun in korrekter Größe dargestellt *es erscheint nur noch eine verbrannte Erde zur selben Zeit *die Skellete spawnen nun korrekt jedes mal nachdem Schrecken der Nacht sich in die Luft bewegt hat Quests: *Die Quest Nach Karazhan - Schattenlabyrinth - Quests - World of Warcraft Datenbank von buffed.de kann nun auch im nicht heroischen Modus absolviert werden Sodele, das solls erst mal gewesen sein. Nen paar Kleinigkeiten hier und da wurden auch noch gemacht, sind aber nicht weiter erwähnenswert. Wie man unschwer erkennen kann, liegt der Fokus im Moment wieder stärker auf Instanzbossen. Als nächstes wird Hyjal an der Reihe sein, da hier im Moment der Raidfokus zu liegen scheint, da aber noch ein paar Dinge etwas zu einfach sind. Wer noch andere Bosse kennt, welche einer Überarbeitung bedürfen, möge sich bitte per PN bei mir melden. Also, viel Spaß mit den "neuen" Bossen... Geändert von Micha (09.08.2010 um 10:12 Uhr) |
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#2 |
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Bloody Quester
75 Posts
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saubere Arbeit na dann werden wir vash mal testen auch wenn manche meine das sie nun unlegbar ist xD
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#3 |
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WoW Support
71 Posts
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Wurscht wir stehn auf Schläge, wird zeit dass wa ma wieder so richtig eins reingedonnert kriegen un wipen bis der arzt kommt xD Die Freude beim Kill is danach umso größer.
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#4 |
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Bloody Newbie
19 Posts
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Und was ist mit dem wild skills? :D
btw super Sache, finds gut dass hier Bosse, die legbar sind, noch perfektioniert werden!!! |
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#5 |
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Bloody Newbie
16 Posts
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Danke für die Arbeit!
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#6 |
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Bloody Syndicate
158 Posts
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wie lange dauerts bis man ca. auf dem tbc realm auf 70 ist ? find die raten nirgendwo, und irgendwie reizt es doch schon wieder :(
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#7 |
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Bloody Quester
77 Posts
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Unlegbar? Nicht mit uns, und wenn wir noch so viel auf den Schädel gedonnert bekommen, irgendwann liegt Waschii doch :P
Btw. nettes Update, gute Arbeit. Man braucht round about 12 Stunden.
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#8 |
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TBC Event GM
91 Posts
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geht schneller als 12 stunden... aber mal am Rande ne andere Frage...
Blühendes Leben. Kann man nur dann stapeln, wenn man der einzige DuDu ist, der diesen Hot auf z.B. den Tank castet. Liegen 2 oder mehr blühende Leben auf einem Ziel (Tank). Stapeln sich diese nicht mehr richtig. Ist das so gewollt. oder ist das ein Bug? bzw. wie ist das auf dem Offi? |
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#9 |
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Bloody Angel
526 Posts
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Merci @ Micha & Team
Bugs sollt ihr immernoch per PM an Micha senden :( |
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#10 | |
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Bloody Quester
77 Posts
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Alles geht irgendwie schneller, aber jmd. der sich nicht auskennt und keinen Questhelper hat, wird es nicht viel schneller schaffen.
Geändert von Xadras (10.08.2010 um 17:26 Uhr) |
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