Alt 09.09.2010, 12:59   #1
Bloody Angel
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Benutzerbild von Chasor
Icon1 [PvP] Multiple-Class Specs

Da man hier oft 0/71/0-Leute antrifft, habe ich mir mal gedacht, ich mache eine Übersicht über die gängigsten PvP-Specs jeder Klasse. Wie immer, was Talente angeht, gibt es einige Variationen in Filler-Talents, also flamed bitte nicht jeden Spec, nur weil ihr persönlich einen Punkt anders verteilen würdet. Als Glyphen sind nur Major-Glyphs genannt. Da das ganze recht umfangreich ist, editier ich den Rest im Laufe der nächsten Stunden/Tage nach.


Priest:

Shadow:
Shadow (standard)
Shadow (spirit-geared)
Glyphs: Inner Fire, Dispersion, Mindflay

Disc:
Disc (aggressive)
Disc (passive)
Glyphs: Inner Fire, Smite, Penance (da Painsup.-Glyph hier nicht nötig ist)



Rogue:

Mutilate:
Mutilate (Envenom)
Mutilate (standard)
Glyphs: Mutilate, Sprint/Eviscerate, Vigor/Preperation

Shadowdance:
Shadowdance (standard)
Glyphs: Shadowdance, Preperation, Vigor/Gouge



Mage:

Frost:
Frost (standard)
Glyphs: Icebarrier, Managem/Evocation, Polymorph

Arcane:
Arcane (standard)
Glyphs: Evocation, Managem, Polymorph



Warrior:

Arms:
Arms (standard)
Glyphs: Bladestorm, Mortal Strike, Rend



Druid:

Resto:
Resto (standard)
Resto (hybrid)
Glyphs: Innervate, Swiftmend, Barkskin/Rapid Rejuvenation

Balance:
Balance (standard)
Glyphs: Barkskin, Insect Swarm, Starfall

Feral:
Feral (standard)
Glyphs: Barkskin/Rip, Mangle/Shred, Berserk



Deathknight:

Unholy:
Unholy (standard)
Glyphs: Ghoul, Disease, Dark Death



Hunter:

Marksman:
MM (standard)
Pet: Spider
Glyphs: Disengage, Serpentsting, Aimed Shot

Beastmaster:
BM (standard)
Pet: Ravager
Glyphs: Disengange, Bestial Wrath, Aimed Shot

Survival:
SV (standard)
Pet: Crab
Glyphs: Disengange, Explosive Shot, Aimed Shot



Shaman:

Restoration:
Resto (standard)
Glyphs: Earthshield, Stoneclaw Totem, Lesser Healing Wave

Elemental:
Ele (standard)
Glyphs: Stoneclaw Totem, Lava, Ingrim Totem



Paladin:

Holy:
Holy (standard)
Glyphs: Holy Shock, Seal of Light, Turn Evil



Warlock:

Destruction:
Desto (standard)
Glyphs: Conflagrate, Immolate, Incinerate

Affliction:
Affli (standard)
Glyphs: Corruption, Howl of Terror, Quick Decay

[to be edited...]

Geändert von Chasor (10.09.2010 um 10:22 Uhr)
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Alt 09.09.2010, 14:03   #2
Bloody Syndicate
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Benutzerbild von Timeless
Die Schamanen ELE Skillung is nicht wirklich Sinnvoll.

Weder für Pvp noch für Pve wirklich geeignet.

Bei Schurken ( Multi) genau das gleiche!

Woher hast du die Skillungen?

Selbst erstellt oder woher übernommen?

P.S: Dies ist meine eigene Meinung und spiegelt NICHT die Meinung der anderen wieder

Geändert von Timeless (09.09.2010 um 14:06 Uhr)
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Alt 09.09.2010, 14:08   #3
Bloody Angel
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Benutzerbild von Chasor
Dann schreib doch bitte, was in deinen Augen in den Skillungen "nicht sinnvoll" ist? :D
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Alt 09.09.2010, 14:09   #4
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Benutzerbild von Chrissi15
Was ist denn an der Ele skillung falsch?

Die Rogue specc ist für Arena.
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Alt 09.09.2010, 14:20   #5
Bloody Syndicate
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Benutzerbild von Timeless
PvE
The World of Warcraft Armory

z.b. Elementare Präzision---jeder Tank wirds euch danken--Man bekommt weniger Aggro
Hitcap wird auch gesenkt durch das Talent


PvP
The World of Warcraft Armory

z.b. Astral Wandler--Weniger Dmg zu bekommen in Arena oder Bg is immer Gut.


Will dich NICHT kritisieren, kam vielleicht falsch rüber, ich denke jeder hat da so seine vorlieben,
also Sry falls ich dir damit zu nahe getreten bin.

Geändert von Timeless (09.09.2010 um 14:26 Uhr)
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Alt 09.09.2010, 14:28   #6
Bloody Angel
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Benutzerbild von Chasor
Zitat von Timeless
PvE
The World of Warcraft Armory

z.b. Elementare Präzision---jeder Tank wirds euch danken--Man bekommt weniger Aggro
Hitcap wird auch gesenkt durch das Talent


PvP
The World of Warcraft Armory

z.b. Astral Wandler--Weniger Dmg zu bekommen in Arena oder Bg is immer Gut.
1. Lies den Thread-Title, hier gehts um PvP, nicht um PvE.
2. Astralwandler ist im Spec drin.

Vllt. erst Augen auf machen, bevor man gleich ausfallend wird.
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Alt 09.09.2010, 14:30   #7
Bloody Syndicate
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Benutzerbild von Timeless
Habs auch gerad gelesen.

Ja Ja lesen bildet, ich weiß.................sry nochmal dafür
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Alt 09.09.2010, 15:28   #8
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Benutzerbild von Isofruit
Hexer Gebrechen:
Halte ich für weniger sinnvoll den fear slow voll mitzunehmen und dafür auf Punkte in umschlingende Schatten zu verzichten, welche ja gerade für Schaden auf dem Fokusziel wichtig sein kann, aber dafür dann noch zusätzlich verbesserten Aderlass mit mehr als dem nötigen einen Skillpunkt zu versehen.
Das mag in Outlasting Fights eine kleine Hilfe sein, aber in meinen Augen keine so große wie der zusätzliche Schaden der auf das Fokusziel gelangt.
Bei beiden Talenten hätte ich je einen Punkt abgezogen und in Umschlingende Schatten gesteckt.
Für Gebrechen gibts ebenfalls mehrere verschiedene Glyphen die der spielweise anzupassen sind, viele offensive aber auch viele defensive, wie z.B. Lebensentzug, Schattenflamme etc. etc.

In meinen Augen ist die Idee nicht schlecht aber halt dich am besten daran einen "Grund"-stamm zu kreiren der absolut auf jeden Fall mitgeskillt sein muss und zu zeigen das es recht viele bewegliche Punkte gibt in der Konstellation, die je nach eigenem Spielstil angepasst werden können.

The World of Warcraft Armory
Das wäre dann so in etwa mein Grundstamm wobei die Punkte in Umschlingende Schatten Variabel wären (einer minimum) sowie die Punkte in verbesserte Furcht.

Es gibt so vieles was ich bin und so vieles was ich nicht bin und... ach scheiß drauf! Denkt einfach ich wäre Intelligent und stilvoll ihr Sauerstoffsüchtlinge.
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Alt 09.09.2010, 15:44   #9
Bloody Quester
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Benutzerbild von Torex
Krieger:
Improved Hamstring ist auf Bloody leicht Crap, hab es getestet (inklusive Glyphe) und es procct sogut wie nie.
Deswegen eher die 3 Punkte in Sudden Death.

Gruß.

ps: Ansonsten toll das du dir Arbeit für andere machst ;)
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Alt 09.09.2010, 15:48   #10
Bloody Angel
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Benutzerbild von Chasor
Hab mich bei den Specs hauptsächlich an den highrated Players von retail orientiert via arenajunkies.com, da specced kaum einer Umschlingende Schatten durch.
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