Alt 08.07.2010, 13:58   #1
Bloody Angel
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Benutzerbild von Hyperion
World of Warcraf Cataclysm

Zitat von golem.de
Für Cataclysm schrumpfen die Talentbäume

Nur noch 31 statt 51 Talente pro Fähigkeitenbaum, Punkte nur noch für etwa jeden zweiten Stufenaufstieg: Blizzard kündigt an, das System zum Individualisieren der Charaktere in World of Warcraft radikal umzubauen.

"Konzentrierte Coolness" nennt ein Blizzard-Mitarbeiter mit dem Namen Wrocas den Grundgedanken hinter dem neuen Konzept für die Gestaltung der Talentbäume in World of Warcraft. Was er mit dieser Coolness genau meint, ist unklar - eindeutig ist jedoch, dass die Entwickler für Cataclysm einschneidende Änderungen planen. Es gibt künftig statt 51 nur noch 31 Talente pro Fähigkeitenbaum, und statt dem Spieler einen Talentpunkt bei jedem Stufenaufstieg ab Level 10 zu gönnen, gibt es sie künftig nur noch ungefähr halb so oft - insgesamt 41 bis zu Stufe 85.

"Viele der langweiligen oder extrem spezialisierten Talente werden gestrichen, wobei wir nichts entfernen möchten, das eine Auswirkung auf eure Zauber- oder Fähigkeitsrotationen hat", schreibt Wrocas im Forum. Spieler sollen sich außerdem früher spezialisieren: Bevor sie den ersten Talentpunkt in eine Fähigkeit investieren, müssen sie sich für einen der drei Bäume pro Klasse entscheiden. Der soll gleich die für die Subklasse benötigten passiven Boni und Ähnliches - etwa mehr Feuerschaden für einen Feuermagier - sowie eine charakteristische Fähigkeit bieten, die zuvor tiefer in den Talentbäumen vergraben war. Nachteil: Der Spieler muss erst 31 Talentpunkte in seinen Hauptbaum stecken, bevor er die restlichen zehn Punkte anderweitig ausgeben kann - das wäre ab Stufe 70.

Ziel ist es laut Blizzard, die Talentbäume übersichtlicher und kompakter zu gestalten, aber die Auswirkungen der Talente stärker spürbar zu machen. Außerdem soll der Unterschied zwischen PvE- und PvP-Talenten geringer ausfallen, so dass Spieler sich nicht mehr im gleichen Maße wie bisher zwischen zwei unterschiedlichen Skillungen entscheiden müssen.
Soeben auf Golem.de: IT-News für Profis gelesen. Dies dünkt mich eine sehr grosse Erweiterung bei der man sicherlich geteilter Meinung sein kann. Was denkt ihr davon? besser oder schlechter?

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Alt 08.07.2010, 21:36   #2
Bloody Angel
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Benutzerbild von Southside
Meiner Meinung nach nicht gerade so top. Vorallem der bald geringere Unterschied der PvE und PvP Skillungen. Hinter jeder PvP Skillung steckt eine abgestimmt Rotation (meiner Meinung nach) und nun sollen se alle annähernd gleich werden!? Bin ich mal gespannt wie Blizzard das umsetzt.


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Alt 09.07.2010, 16:24   #3
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Benutzerbild von Isofruit
Ich bin für maximale Individualisierung, daher gegen dieses Konzept.

Es gibt so vieles was ich bin und so vieles was ich nicht bin und... ach scheiß drauf! Denkt einfach ich wäre Intelligent und stilvoll ihr Sauerstoffsüchtlinge.
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Alt 03.03.2011, 07:54   #4
Bloody Newbie
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Benutzerbild von FF_Ace
Das schlimme an der ganzen Geschichte ist doch dass man nicht in 2 Bäume gleichzeitig investieren kann.
Echt Schade. Darum spiel ich auch kein WoW mehr...Die gute alte Zeit...am bestern Level 60 Ende auch teilweise noch 70....

Cya
Ace
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