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WoW WotLK Leitung
71 Posts
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[18.09.2010] Patchday WotLK
There is again a new patchday coming for the WotLK realm.
A list of updates will be again placed in this thread as soon as I got the time for it. Are you prepaired ?! ;P Patchday: DONE Realm: ONLINE Changelog: English Trinity: * Add support for character race and faction transfers * Fix snake's HP for hunter's Snake Trap * Fix: Lacerate should scale with AP only, and not from SP * Allow Immolate DoT ticks to critically hit * Small fix to Chimera Shot Serpent dmg * Add LoS check for melee autoattacks * Scripts/Ulduar: Fix Ulduar Teleporter * Fix Glyph of Totem of Wrath. -Fix Totem of Wrath debuff effect * Fix spell damage bonus for improved devouring plague * Update Zul'Farrak, fix event * Fix reputation reward rate: - Argent Dawn - Timbermaw Hold - Cenarion Circle - Kalu'ak - Sons of Hodir - Argent Crusade - Kirin Tor - Knights of the Ebon Blade - Wyrmrest Accord - Sporeggar - Kurenai - Mag'har - The Oracles - Frenzyheart * Dalaran no-fly zone implemented * Added Script for Lord Marrowgar * Add some missing npc's in exodar and undercity * Disable move for Toxic Tunnel in Naxxramas TBN: * fix arcatraz event * fix the balance of light and dark * dk bone shield * fix required targets for some quest items * fix disarm bug * fix quest 13634 * fix mana tide totem * fix ToC event * fix ToC boss imunities * fix ToC loot * fix ToC wipe handling * fix ToC announcer * fix ToC champions taunt imunities * fix ToC achievments ToC is now open with loot but only in 10th normal mode. We have to add missing data for all other modes. Anubarak is disabled for now because there is a huge lag while entering his zone. LFG reward system is now available but there is also a huge amount of data missing so there are only 2 or 3 instances supported. Deutsch Trinity: * Funktionen für Charakter- Rassen und Fraktionstransfer hinzugefügt * HP von Schlangen der Schlangenfalle des Jägers angepasst * Fix: Zerfleischen sollte nun nurnoch mit der Angriffskraft skalieren * "Feuerbrand" hat nun auch die Chance, kritisch zu ticken * Kleiner Fix des Schimärenschusses * LoS Überprüfung von Melee-Autoattacken hinzugefügt * Scripts/Ulduar: Fix Ulduar Teleporter * Fix der Glyphe 'Totem des Ingrimms' -Fix des Debuffeffekts des Totems des Ingrimms * Fix des Zauberschadenbonuses für verbesserte verschlingende Seuche * Update ZUl'Farrak, Event behoben * Rufraten von einigen Fraktionen angepasst: - Argentumdämmerung - Holzschlundfeste - Zirkel des Cenarius - Kalu'ak - Söhne Hodirs - Argentumkreuzzug - Kirin Tor - Ritter der Schwarzen Klinge - Wyrmruhpakt - Sporeggar - Kurenai - Mag'har - Die Orakel - Wildherzen * Dalaran Flugverbotszone implementiert * Script für Lord Marrowgar eingefügt * Einige fehlende NPC's in Exodar und Unterstadt hinzugefügt * Der Gifttunnel in Naxxramas sollte sich nun nicht mehr bewegen TBN: * Fix Arcatraz Event * Knochenschild des Todesritters angepasst * Einige Questgegenstände behoben * Der Spell "Entwaffnen" sollte nun nicht mehr die Werte von Castern verringern * Quest "Der schwarze Ritter von Silberwald?" behoben * Spell "Totem der Manaflut" behoben * PDK Event behoben * PDK Boss Imunitäten * PDK Loot eingefügt * PDK Wipebug behoben * PDK - Ansager gefixt * PDK - Champions spotimun * PDK Erfolge eingefügt PdK ist nun mit Loot geöffnet. Allerdings musste Anubarak raus genommen werden, da bei betreten seiner Zone extreme Lags auftreten. Zudem verbleiben wir vorerst auf dem 10er normal Modus, da noch ettliches an Daten für die anderen Modi fehlt. Der Dungeon Browser unterstützt nun Belohnungen, allerdings fehlen auch hier noch sehr viele Daten, weshalb nur 2-3 Instanzen unterstützt werden. Geändert von Micha (19.09.2010 um 10:31 Uhr) |
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#2 |
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Bloody Newbie
1 Posts
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Erstmal Danke für die Info.
Gibt es auch einen Patch von Trinity? |
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Bloody Quester
81 Posts
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Thanks for the work dudes^^
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WoW Leitung
1.736 Posts
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Natürlich wird es auch Patches von Trinity geben. Im Fokus steht dabei das neuerlich veröffentlichte Updatepaket für die Datenbank, welches sehr umfangreich ist. Dazu im Corebereich vor allem der Dungeonfinder, PdK und die Violette Festung.
Ursprünglich war der Patchday für heute geplant. Wir haben uns was die Patchdays angeht aber für eine neue Methode entschlossen. Zuletzt und eigentlich bei jedem bisherigem Patchday traten immer wieder Probleme mit ungetesteten Inhalten von Trinity auf. Das möchten wir in Zukunft vermeiden, indem wir intern einen Vorpatchday auf unserem Devrealm machen und dort alles nötige testen. Vor allem Probleme mit "kaputt gepatchten" Inhalten sollen damit minimiert werden, was hoffentlich im Interesse aller Spieler ist. Wir hoffen die paar Tage längere Wartezeit damit ausreichend zu rechtfertigen. Wie gesagt wird erstmalig damit auch schon vor ab vor dem tatsächlichen Patchday eine Liste der Änderungen veröffentlicht und nicht erst während dem Patchday. |
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#5 |
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Bloody Newbie
16 Posts
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finde ich sehr gut.
wird violette festung dann komplett offen sein ode rmit irgendwelchen einschränkungen?
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#6 | |
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VIP-User
1.658 Posts
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Es gibt so vieles was ich bin und so vieles was ich nicht bin und... ach scheiß drauf! Denkt einfach ich wäre Intelligent und stilvoll ihr Sauerstoffsüchtlinge. |
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#7 |
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VIP-User
77 Posts
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yay aufm dev realm :D kann ... nicht.... widerstehn... muss.... in zukunft..... tes..... test..... testäääääään xD
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#8 |
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Bloody Newbie
20 Posts
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Teddy, mach den Kopp zu :D
aber das mit dem Dev-Realm is klasse, so regen sich die Spieler net mehr über kaputt- gefixxte Sachen auf, was dem Server hilft und nicht ein mimimi und fününü verursacht ;) |
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#9 |
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Bloody Newbie
47 Posts
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kriegt der dungenbrowser jz auch belohnung ....à la 2x Triumph Marks?!
![]() -Der Dank für diese Signatur gilt Crunk- |
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#10 |
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Bloody Newbie
3 Posts
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is der dev-realm denn auch für spieler offen oda nur für gms?
und is jtz nimmer immer mittwochs patchday? oda is mittwochs dev-patchday und samstags live-update? |
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