Alt 01.01.2011, 22:00   #41
Bloody Quester
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Benutzerbild von Merlinho
Zitat von Micha
[...] und die Geschichte mit den "unsterblichen" Spieler (Palas und DK's) hat sich auch erledigt.
Wie? Unsterblich?
ololol
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Alt 01.01.2011, 22:05   #42
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Benutzerbild von Micha
Gab da ein Problem mit Auren, die Schaden absorbieren. Das hat Palas und DK's quasi unsterblich gemacht. Ist aber wie gesagt behoben.
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Alt 01.01.2011, 23:20   #43
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Benutzerbild von Crown
Zitat:
Ein wichtiger Schritt in die Richtung war der Testrealm. Für mich gehört aber auch dazu, dass wir ganz klar und ehrlich kommunizieren, was für uns machbar ist und was wir als realistisch ansehen. Es wird zum Beispiel zukünftig so sein, dass wir Reports über nicht funktionierende Quests kategorisch schließen oder löschen.
Was ist das denn für ein Testrealm? Cata? Oder nur Wotlk?

To do : WBTBWB - 23.10 live sehen ! -
Done !
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Alt 02.01.2011, 00:10   #44
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Benutzerbild von Micha
Zitat von Crown
Was ist das denn für ein Testrealm? Cata? Oder nur Wotlk?
http://www.tbn.ms/forum/f21/testrealm-28084/
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Alt 07.01.2011, 16:57   #45
Bloody Newbie
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Benutzerbild von quaelgeist
klingt nach einer sehr sinnvollen Neuerung. GoodJob!

vermutlich hört mans nicht gern aber,
darf man fragen, wie es mit Cataclysm aussieht, und ob es evtl in absehbarer Zeit auf dem Server läuft Ich als alle-3-Monate-mal-WoW-Spieler würde mich über die neue Version natürlich freuen.
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Alt 07.01.2011, 17:29   #46
WoW Leitung
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Benutzerbild von Micha
Nein, man kann nichtmal ansatzweise sagen, ob und wenn ja, wann, das hier mal laufen wird.
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Alt 07.01.2011, 18:39   #47
Bloody Newbie
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Benutzerbild von Mel93
Facebook Award 
Also mit Cataclysm seh ich schwarz, würd mir da gar nicht so große Hoffnung machen.
die ganze Welt ist ein einzig großes Phasing System und min 20% der Quests funzen mit dem Vehicle System...
Außerdem hieß es doch, dass es ne komplett neue Art is zu scripten oder so (kenn mich da nicht so aus...)

Also genießt noch so lange WotLK^^
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