Alt 19.06.2011, 21:54   #1
WoW Leitung
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[Rev. 1044] Fixday WotLK

STATUS: FINISHED - REALM ONLINE

Lang lang ist es her. Aber wie sagt man so schön? Gut Ding will Weile haben und was lange währt wird endlich wahr. Dieser Fixday läuft deshalb auch unter dem Motto "besser zu spät als nie". Eine Umfrage auf Facebook hat gezeigt, dass der Montag als Tag für Fixdays favourisiert wird. Dem möchten wir nachkommen und haben den Fixday daher auf den morgigen Montag angesetzt. Ich werde versuchen, noch bis vor dem Mittag mit allem nötigen fertig zu sein. Den Status werde ich wie gewohnt hier posten und ihn als Überschrift aktuell halten.



Wir möchten uns natürlich an dieser Stelle nochmals für die Unannehmlichkeiten der letzten Wochen entschuldigen. Der Hack auf unsere Roots, die Ausfälle der HP und andere Dinge, die uns zwischenzeitlich belastet haben. Das alles ist es nicht, was wir auf TBN haben wollen und mit Sicherheit auch nicht das, was wir unseren Usern bieten wollen. Wir haben dabei aber eine Menge lernen können und hoffen für die Zukunft besser vorbereitet zu sein und natürlich tun wir alles, um so etwas für die Zukunft zu verhindern.

Da seit dem letzten Fixday eine recht lange Zeit vergangen ist, fällt auch der Changelog dieses mal entsprechend größer aus. Es war mir zu mühseelig alles auseinander zu dröseln, da es einfach echt richtig viel geworden ist. Ich habe versucht den Log so detaiiert wie möglich zu gestallten, hier und da kann es aber sein, dass der eine oder andere Fix durchgerutscht ist und deshalb zwar implementiert ist, aber nicht in der Liste steht.

Darüber hinaus hat sich auch außerhalb der Core und Datenbank ein wenig verändert. Wegen der anhaltenden Diskussionen wegen des Dodgens wird es fortan so sein, dass Spieler, welche sich in der Warteschleife für Arena befinden, nicht mehr durch die Wer- oder Freundesliste abgefragt werden können. Ebenso sind Spieler, welche sich in der Arena befinden, nicht mehr in der Werliste, Freundesliste und den Serverstats auf wow.tbn.ms zu sehen. Mehr können wir nicht tun, hoffen aber, wenigstens ein wenig Milderung zu verschaffen, was dieses Thema angeht.

Des weiteren haben wir entschieden, dass wir die aktuelle Arenesaison zum Monatsende beenden werden. Es wird für die jeweils 3 bestplatzierten Teams im 2on2 und 3on3 eine Belohnung geben. Genaueres zu den Belohnungen werde wir noch gesondert bekannt geben. Es sei aber schonmal vorweg genommen, dass es sich um keine Belohnungen handeln wird, welche den Character in seinen Werten verbessert. Wir sind uns darüber im klaren, dass die Verhältnisse der aktuellen Saison nicht die besten waren, gleichwohl wollen wir aber nicht diejenigen dafür bestrafen, die sich aktiv am Geschehen sowohl in der Arena, als auch im Forum beteiligt haben.

Ebenso wurde die Verteilung der Wertung nach einem Kampf nochmals angepasst. Es wird fortan weniger Wertung für einen gewonnenen Kampf geben und im gleichen Zug wird mehr Wertung abgezogen, wenn ein Kampf verloren wird. Wir hoffen, damit wieder ein realistischeres Ranking zu bekommen, sind aber weiterhin auf euer Feedback angewiesen und hoffen, dass wir diesbezüglich auch noch viel von euch hören werden. Noch schöner wäre es, wenn solches Feedback frei von Feindseeligkeiten gegeben werden könnte.

Um euch für die lange Wartezeit zu entschädigen und ein wenig Wiedergutmachung zu betreiben, werden wir nun eine Serie von Events starten. Beginnen wird es im Laufe der nun kommenden Woche. Genaueres dazu wird ebenfalls im Forum zu lesen sein. Es stecken dort mehere Wochen Arbeit und Vorbereitung und wir hoffen Euch mit den von Astralia und Tidoran geborenen Events eine Menge Freude zu bereiten. Ein kleiner Vorgeschmack soll euch mit folgendem gegeben werden:




Lange Rede kurzer Sinn. Was euch natürlich am meisten interessieren wird, ist der Changelog der nun im folgenden zu begutachten ist. Wie gesagt, ein Mischmasch aus Trinitychanges und solchen, die wir gemacht haben:

Spoiler:

  • "Gesegnete Erholung" gefixxt
  • "Vampierumarmung" procct nicht mehr bei "Gedankenexplosion"
  • "Frostfieber" wird nicht mehr durch einen PvP-Schmuck entfernt
  • "Blutsauger"(Waffenverzauberung) gefixxt
  • Talent "Zauberraub" gefixxt
  • T8-4er Schattenpriester Set Bonus gefixxt
  • Gold aus Taschendiebstählen (Schurke) & Spielerleichen wird nicht mehr mit der Gruppe geteilt
  • T8-4er Wiederherstellung‘s Schamanen Set Bonus gefixxt
  • "Vampierberührung" doppelter Schaden bei Dispell gefixxt
  • "Heiliger Schock"-Procc (T10-4er Heal Paladin Set Bonus) gefixxt
  • "Glyphe: Göttlichkeit" gefixxt
  • Zaubermachtskoeffizient für "Sternenregen" gefixxt
  • Angriffskraftkoeffizient für "Siedendes Blut" gefixxt
  • Script von Verdammnislord Kazzak verbessert
  • "Schattenbiss" (Warlock-Petfähigkeit) gefixxt
  • Zaubermachtkoeffizient für "Gebet der Heilung" gefixxt
  • "Magie fokussieren" Stapel-Regelung überarbeitet
  • Talent "Verwüstung" gefixxt
  • "Siegel der Vergeltung" procct nun auch von "Hammer der Rechtschaffenen"
  • Talent "Schnelle Erholung" gefixxt
  • "Thassarians Drohung" wird nun auch durch "Seuchenstoß" ausgelöst
  • "Heilige Konzentration" wird nun auch durch "Verbesserte Erneuerung" ausgelöst
  • "Raserei" (Jäger-Pet Talent) gefixxt
  • T10-4er Gleichgewichts-Druide Set Bonus gefixxt
  • Säuberung & Verbesserung des "Teufelhäscher"-Scripts
  • T10-2er Wiederherstellungs-Druide Set Bonus gefixxt
  • Stealth-Handling gefixxt - nun ist es möglich direkt aufzumounten, ohne vorher Verstohlenheit verlassen zu müssen
  • PvP-Flag nicht mehr deaktivierbar in feindlichen/neutralen Zonen (auf PvP Realms)
  • "Raubtierschläge" profitiert nun von der Angriffskraft der Waffe
  • Totem "Erdbindung" & "Erdstoß" gefixxt
  • Abklingzeit von "Knochenschild" gefixxt
  • Onyxia-Schmuckstücke gefixxt (Geläuterter Splitter der Flamme/Schuppe)
  • "Verlangen nach Blut" profitiert nun auch vom tatsächlichen Schaden
  • "Bösartigkeit" unterbricht keinen "Crowd Control"-Effekt mehr (Sheep, Fear etc.)
  • Duell-Gewinner Emote gefixxt
  • Verhindert WPE-Exploits für Zauber-Ziele
  • "Verbannen"-Verhalten bei einem Dispell gefixxt
  • "Verbannen"-Dauer im PvP gefixxt
  • Kanalisierte Zauber profitieren nicht mehr von der doppelten Tempowertung
  • Paladin-Lehrer in Exodar & Silbermond überarbeitet
  • Priester profitieren nun auch von der Heilung bei dem sofortigen Schaden der "Verschlingenden Seuche" (Verbesserte verschlingende Seuche)
  • Kräuter in Desolace, Teufelswald und Brachland überarbeitet
  • Bug behoben: mehrere Manatränke auf einmal
  • "Verbesserte Schattengestalt" gefixxt
  • "Arkane Woge" gefixxt
  • Totem-Timer UI gefixxt
  • "Die Schwachen quälen" gefixxt
  • KillCredit für die Questreihe von Corki überarbeitet
  • "Lebensblut" skaliert nun richtig mit der Gesundheit
  • Entzauberung der Items aus Gnomeregan gefixxt
  • Gesundheit des "Manaflut"-Totems gefixxt
  • "Tiefe Wunden" überarbeitet
  • "Die vergessene Geschichte" (Quest) gefixxt
  • Visuelle Darstellung der "Antimagische Feld"
  • "Heimsuchung" Animation gefixxt
  • Interner Cooldown von "Ausrottung" entfernt (Patch 3.1.0)
  • "Eisblock" sollte nun auch mit dem Debuff "Vorahnung" eingesetzt werden können
  • Kriegerhaltungen werden gespeichert nach dem Tod oder Logout
  • Die benötigten Stimmen für die Ausschlusswahl im Dungeonbrowser gefixxt
  • Zufällige Schadenticks des Debuffs "Unheilige Verseuchung"
  • "Omen der Klarsicht"-Procc gefixxt
  • Scripte für "Murloc der Grimmschuppen", "Sturmsäule", "Priester von Rhunok", "Eisenrunenweber", "Schattenadept", "Verseuchter Protodrache", "Grom'tor, Sohn von Oronok", "Kommandant der Echsennarbe" und "Kriegspferd des Ansturms" eingefügt
  • "Eine rechtschaffene Predigt" gefixxt
  • Spell 52588 (Skelettgreifenflucht)
  • Quest 12060/12061 -- Projektionen und Pläne
  • "Glyphe: Eisige Adern" gefixxt
  • "Siegel der Rechtschaffenen" profitiert nun von allen Nahkampfwaffen-Benötigten Zaubern
  • Scripte für die "Emerald Dragons" überarbeitet
  • Quest's gefixxt, für die Spieler tot sein müssten
  • Nachricht an alle Spieler der Gruppe bei Gold-Loot
  • Schadenticks laufen vollständig aus, auch wenn das Ziel in eine "sichere" Zone rennt
  • Gundrak - Brücke gefixxt
  • Runenmachtgewinn von "Siedendes Blut" gefixxt
  • Item: Versteinerte Zwielichtschuppe (NHC/HC) gefixxt
  • Item: Majestätische Drachenstatuette procct nun auch bei Sofortzaubern
  • Quest: Der Stock von Equinex gefixxt
  • Quest: Skalpe! implementiert
  • Ulduar – Hodir Hardmode Kiste spawnd nun richtig
  • Ulduar – XT-002 überarbeitet
  • Ulduar – Auriaya überarbeitet
  • ICC – „Sindragosa“ & „Eisgrab“
  • ICC – Flugphase von Sindragosa überarbeitet
  • AQ20 überarbeitet
  • „Rechtschaffene Verteidigung“ überarbeitet
  • „Lichtenergie“ überarbeitet
  • „Woge des Lichts“ überarbeitet
  • „Blutgeruch“ gefixxt
  • „Siegesrausch“ gefixxt
  • „Richterurteil der Gerechtigkeit“ im PvP überarbeitet
  • Stadtverteidiger (A/H) gefixxt


Ein besonderes Dankeschön an Pioneer für die Mithilfe beim Erstellen des Changelogs.

Darüber hinaus gibt es einen doppelten Versionssprung der Datenbank. Leider gibt es von Trinity keine genauen Changelogs der Änderungen durch die neuen Datenbanken. Es lässt sich aber generell sagen, dass in der Hauptsache Quest, falsche Positionierung und Fraktionen von NPC's, fehlender oder falscher Loot und vieles vieles mehr überarbeitet und gefixxt wurden.

Nach langen Hin und Her haben wir uns dazu entschlossen die Ulduar Scripts wieder auf den Trinity Standart zu setzen. Damit ist die Instanz wieder ein Stück weiter weg vom "komplettsein". Es war uns aber mit der Zeit kaum noch möglich die nun doch recht angestaubten Scripts von uns aufrecht zu erhalten. Da Ulduar aber derzeit weniger im Fokus der Spieler liegt, sind wir recht überzeugt, auf Basis der TC Scripts mit der Zeit einen weit besseren Stand zu erreichen, als das zuletzt der Fall war.

Um den aktuellen Stand der Dinge für den Battleground Insel der Eroberungen heraus zu bekommen, wird dieses ab dem Fixday vorerst wieder geöffnet sein. Sollte es in der Hinsicht zu größeren Problemen kommen, welche dieses BG unspielbar machen, werden wir darauf natürlich zeitnahe reagieren. Es ist uns aber wegen dessen Größe und Komplexität nicht möglich, interne Tests durchzuführen, welche uns ein zuverlässiges Bild abliefern.

Für ICC sehen wir nun die Zeit gekommen den dort bekannten Buff zur Erleichertung der Instanz zu aktivieren. Er wird demnach mit dem Fixday für alle Raidgruppen verfügbar sein.

Für diejenigen unter euch, die seltener auf unserer WoW Seite unterwegs sind, sei noch erwähnt, das dort nun immer der jeweils nächste Termin zur Arenapunkteabrechnung, sowie der Reset der Weekliequests angegeben ist. Zudem werden diese Zeitpunkte wieder auf den späten Abend gesetzt und sind dann folglich nicht mehr, wie aktuell, um ca. 12Uhr MEZ.

Wie zu jedem Fixday, kann es auch dieses mal wieder vorkommen, das hier und da auch Verschlechterungen eintreten, durch irgendwelche Eventualitäten, welche uns durch die Lappen gegangen sind. Sollte euch etwas bestimmtes auffallen, das vor dem Fixday funktionierte und es nun nichtmehr tut, so bitten wir euch uns das im Bugtracker mitzuteilen.

Auf dann. Ich wünsche viel Spaß mit den Änderungen und Neuerungen und hoffe auf nun wieder häufiger stattfindende Fixdays.

Euer TBN WoW Team

Geändert von Micha (20.06.2011 um 09:24 Uhr)
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Alt 19.06.2011, 22:04   #2
Bloody Venture Co.
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MfG NightrunnA


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Alt 19.06.2011, 22:05   #3
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Benutzerbild von Killermann
Naja wenn der raid länger bleibt ist das Funserver style und darauf hab ich, und sicher auch paar andere kb ;D Funserver gibts halt genug
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Alt 19.06.2011, 22:09   #4
Bloody Addict
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Benutzerbild von StokeD
Schön schön :) möchte doch hoffen, dass mit dem 5% buff in ICC begonnen wird und nicht direkt 30% reingeklatsccht werden :>
Faulheit ist die Kunst sich auszuruhen, bevor man müde wird.
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Alt 19.06.2011, 22:10   #5
Bloody Quester
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Benutzerbild von Torex
Habt ihr wieder sehr schön gemacht :)

Ich hoffe das der Fix für die Schattenschneiden-Quest trotzdem drinne ist und du ihn nur vergessen hast mit aufzulisten (Also meine das Blut von Fauldarm und Modermiene).

Ansonsten vielen lieben Dank!

lg Torex
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Alt 19.06.2011, 22:10   #6
Bloody Newbie
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Benutzerbild von Tom93
Ich liebe dich.
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Alt 19.06.2011, 22:13   #7
Bloody Newbie
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Benutzerbild von Chipset
Vielen Dank TBN :D
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Alt 19.06.2011, 22:13   #8
Bloody Angel
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Benutzerbild von KIRDEC666
sooo lang erwartet :O
Wie hoch ist der Icc-Buff dann?

10% oder gleich 30%?

Gibts schon aussagen wann Lichking etc. funken wird?
Weil mit Buff dann Hc auch offen wäre, wäre es besser ;)
Mfg Something / Spellmagic / Rubyness
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Alt 19.06.2011, 22:14   #9
Bloody Newbie
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Benutzerbild von Matti91
pio du lappen!
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Alt 19.06.2011, 22:18   #10
Bloody Angel
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Benutzerbild von Chasor
Gibt's schon was neues zu nem eventuellen Spell-Pen-Fix und was genau bekommen die Arena-Teams, damit ich weiß ob's sich lohnt überhaupt unter den ersten drei zu sein? :S
Rest hört sich gut an :)
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